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DAY 7
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0~1 的 Design System 之旅系列 第 7

第七篇-好工具-figma-component

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  • 什麼是 component(組件)呢?
    它就像樂高玩具裡面一個個組好的零組件。舉個例子:如果你想組一個辛巴(獅子王),當你把買回來的樂高盒子打開,就會看到大量的積木,我們照著使用說明把積木一個個組裝起來成為零組件(頭、手、腳⋯⋯),再把一個個零組件組裝起來,就有一個辛巴在你面前了。這一個個的零組件,就是 component,組裝起來的辛巴,就是一個頁面、一個功能、一個系統。
    回到 UI:我們可以把常用的設計元素做成 component(例如:button、input 等等),就可以用這些 component 組裝成一個表單,而且最重要的是,這些做好的 component 可以在不同的檔案裡複用(instance),component (main component)如果有修改,其他複用的 instance 也會同步修改,可以保持設計的一致性,非常方便。

  • 如何製作 component ?(以按鈕為例)

  1. 選取繪製好的按鈕,在右側面版右上方找到「…」點擊之後在下拉選單中找到「Create component」就完成了,是不是很簡單?
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240916/20113256Cgw2rjKc9S.png
  2. 完成之後,按鈕會有一個紫色外框,點選按鈕,左側面版出現由四個實心菱形組成的紫色 icon(如圖),如果有看到這兩個元素,就表示 component 建立成功。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240916/20113256asDH2jDSI6.png
  3. 當然也可用快捷鍵(Mac:option + command + K)、(Windows:ctrl + Alt + K),或是按右鍵的下拉選單(Create component)也是可以建立 component 喔!
  • 如何使用?
  1. 從本尊( main component)直接複製(或 option + 拖曳 main component),就可以複製出一個分身( instance)。注意:main component 與 instance 的 icon 是不一樣的(空心菱形),你可以透過 icon 知道現在點選的是本尊(main component)還是分身( instance)。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240916/20113256zDLXEePco2.png
  2. 如果想要改變按鈕的顏色,點選 main component 進行修改,每一個分身( instance)也會同步修改。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240916/20113256OZJMH2laIT.png
  3. 反向操作:
    當然,我們也可以對各個 instance 做修改,但不會影響 main component,如果我們對 instance 的修改很滿意,想要讓所有按鈕都同步,也可以反向操作,讓 instance 的修改結果 push 到 main component。請注意:這種反向操作要非常謹慎,一但改了main component,則所有 instance 都會同步改動,如果在其他專案有使用到同一個 main component,也會同步改動到該專案的 instance,所以非必要,不太建議這麼做。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240916/20113256WJi0GaHK72.png
  4. 斷開連結:
    如果 instance 不想再受到 main component 的影響,可以 Detach instance 斷開與 main component 的連結,就會變成一般物件了。 一樣的道理,如果斷開連結,以後 main component 有任何改動,這個物件是不會隨之同步改動的,所以使用時要小心。~想清楚了再動手~
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240916/20113256el91lQDB7Y.png
  5. 修改 main component 名稱:
    點選 main component 元件,在左側面版找到名稱,直接修改;也可以在右側面版右上方看到 main conponent 名稱,直接修改。點擊設定 icon 可以加入描述,之後在搜尋 component 時,就可以用描述去搜尋。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241014/20113256EJIVCLNZXe.png
  6. component Library:
    我們可以在左側面版的 Asseets 頁籤中看到在這個專案的所有 component,只要點選 component 拖曳到畫板中,一樣可以複用( instance ),在搜尋框輸入之前設定的描述文字,就可以快速找到你要的 component 了,要記得選 Local assets 喔!
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240916/201132560X7bk5YOzi.png
  • 進階功能:component properties
    以按鈕為例,如果我們想要在按鈕前面加 icon , 用同一個按鈕 (component) 產出多個按鈕(instance),且根據不同的功能,可以對按鈕改變 icon、文字,甚至不出現 icon,那怎麼做呢?component properties 就可以解決這個問題。component properties 有三種屬性可以應用,分別是:替換屬性、布林屬性、文字屬性,它們要如何設定及應用呢?來~開始吧!
  1. 先做出多個 icon component。
  2. 再做出一個有icon的按鈕 component,記住,放進去按鈕的 icon 必須是分身( instance),不是 icon 的本尊(component) 。
  3. 按鈕 component 再加入 Auto layout,寬高設定 Hug contents,才能彈性縮放。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240916/20113256Xe9hhqfybX.png
  4. 替換屬性:
    a. 點選按鈕內的 icon,在右邊面版中看到「…」,點擊「…」會出現下拉選單。
    b. 點選 Create Instance swap property,會彈出屬性設定視窗,可以修改name,value:預設的 icon。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240916/20113256SgJK3U3WPp.png
  5. 布林屬性:
    a. 點選按鈕內的 icon,找到 Appearance 面版右邊的小 icon。
    b. 點選小icon,會彈出 boolean 屬性設定視窗,可以修改name,value:True=顯示 False=隱藏。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240916/20113256Dzu3eNJVl6.png
  6. 文字屬性:
    a. 點選按鈕內的文字,找到按鈕文字右邊的小 icon。
    b. 點選小icon,會彈出 Text 屬性設定視窗,可以修改name,value=按鈕預設文字。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240916/20113256tk2yAcc43N.png
  7. 應用:
    設定完成後, component與 instance 的面版出現不同的內容:
  • 點選 component:會出現我們剛剛設定的三個屬性,點選右邊的 icon可以修改。
  • 點選 instance :這才是我們可以應用的地方:
  • change icon:下拉選擇想要顯示的 icon
  • Show icon:切換 icon 要不要顯示
  • Text:直接修改按鈕文字
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240916/20113256N4H3Ly0LnB.pnghttps://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240916/20113256dYPfCmCAlO.png

component 在 UI 設計上非常重要,它除了可以大大節省工作時間之外,也保持設計風格的一致性,在 Design System 的設計上更是不可或缺的,當然 component 還有更進階的做法,我們在開始製作 Design System 時,就可以體驗到它的強大。


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